第645章 元素混沌
第645章元素混沌
矮人的大型建筑跟兔子窝似的,绝对不会只有一个出入口,而是会准备复数的密道以备不时之需,有些过分的设计整体结构看起来恨不得跟莲蓬头似的,除了一个主要进出通道外,肯定会有一大堆秘密通道。
这么做是为了未雨绸缪,毕竟即便矮人对自己的手艺再怎么自信,也难保在未来的时光中会出什么问题,届时如何让人快速撤离就是必须要考虑的事情。
裴仁礼他们要找的,也正是这种矮人们会预留的秘密通道。
通常寻找机关密道这种工作都是游荡者的专业,但这座要塞实在是太大了,而且这里可是前不着村后不着店的沙漠正中央,鬼知道是不是有什么暂时离开要塞的怪物,万一回来把他们堵住那就比较麻烦了。
所以当搜索比较大型的房间时,裴仁礼也会使用侦测密门等法术帮忙寻找,多亏他现在等级高了,如果是去年刚进学校那阵,恐怕光是搜寻密门都能把他的魔力耗尽。
这种时候就体现出队伍里有个精灵的重要性了,人类、矮人和半身人没人家那本能般看出密门的天赋。
由于要塞太大,众人在里面一寸寸的搜寻,足足找了快两个多小时,时间已经逼近正午了,才终于有点线索。
此时三人都在要塞的牢房里,正对着大门的一面墙壁刚刚因为侦测密门而亮起了红光,代表这后面可以打开。
密门找到了,开门的机关在哪,这就得看阿尔顿的了。
但也不知道是不是学艺不精,阿尔顿跟个猎犬似的在门边一寸一寸的摸,好一会儿都没摸到机关。
“要不我把它劈开算了。”
冯达尔显然没有什么保护历史古迹的想法,哪怕这里是他祖宗建立的要塞,该劈就劈。
正所谓崽卖爷田不心疼,卖不出去才心疼。
比起一面墙的损失,还是赶紧把矿井里可能保留的财富都搬走才是最重要的。
“等等,这就好了这就好了。”
阿尔顿的这句话也说过很多次了,不过这次终于成真一次。
他的手指摸到牢房一侧的砖缝,似乎发现了什么,用匕首挂掉附着在石头上的一层苔藓。
随后没多久,伴随着石块摩擦的声音,那面墙如同收起屏风一般向一侧折叠过去,露出……
另一面墙。
但不同的是,这面墙上能看到一个用金属打造的,大概有锅盖大的圆形徽记。
裴仁礼拿着冯达尔老爹给的那份地图,对比了一下:
“没错,这是铁足的徽记。”
乍一看,徽记的样式像一柄战锤,好像很威武的样子。
但实际上仔细辨认,会发现那其实是一只特别壮实的,矮人的脚丫子。
——还真是字面意义上的铁足。
“然后怎么办?还有机关吗?”
“不,我没找到。”
阿尔顿摸索了一下,没有找到能打开的机关。
裴仁礼凑近两步,三人对着徽记大眼瞪眼小。
“你们看,那徽记上有个凸起的,像是针一样的东西。”
他指着徽记对冯达尔说:
“你用手指头戳上去,印点血。”
矮人有一种独特的机关,需要用特定的血液打开。
这是一种可以和血液发生反应的金属,锻造的时候放入特定的血液,等再涂上去该血液,就会让金属发生形变,进而以这种特性制造的机关。
而这个特定的血液就多种多样了,有时候任何矮人的血都行,但也有时候必须指定某个氏族甚至是某个人。
冯达尔有点不太情愿,毕竟感觉不太卫生,不过像看看下面矿井的想法还是占了上风,小胡萝卜粗的手指摁了上去,扎出点血。
几乎是下一刻,三人清楚的看到血液渗透到铁足徽记里,如同被吸收了一样消失无踪。
同时,他们纷纷感觉脚下一震。
在他们踩着的地板上,突然分割出一块圆形的区域,在机关启动前甚至无法和正常的地板区分开,矮人的加工能力确实强无敌。
这块区域正在缓缓下沉,感觉就像是升降梯,应该是能直通矿井了。
–‐‐——–‐‐——
漆黑的环境对于拥有黑暗视觉的种族来说根本不是问题,深入地下的矿井在时间的流转下看起来已经颇为接近天然的洞窟。
一个像是叉子形状的路口,有只沙蜥人正靠着墙假寐。
不久前,他听到了头顶要塞中传来的剧烈震动,意识到可能有冒险者之类的人物闯了进来。
这也正常,他们无法生产食物,想要吃饭就得找沙丘村收保护费。
正所谓兔子逼急了还咬人呢,沙丘村逆来顺受了这么久,估计也该想办法反抗了,会把冒险者招来实属常态。
不过问题不大,要塞上面无论多热闹,都跟下面的矿井无关,毕竟他们早就把进入矿井的洞口给堵死了,挖都挖不穿。
所以当声音停下来要以后,他认为要么冒险者被上面的人干掉了,要么冒险者们由于找不到进入矿井的路而退走。
抱着长矛的沙蜥人打了个哈切,感觉稍稍有些无聊。
他完全没有注意到,一把短剑的寒光从他背后的黑暗中缓缓浮现,并悄无声息的接近。
等他感觉到背心一痛的时候,什么都已经晚了。
“这附近就他一个,过来吧。”
阿尔顿甩了甩短剑,将剑锋上的血液甩在地上,对着背后招了招手。
随后裴仁礼和阿尔顿一路小跑的靠近这个叉子形状的路口。
在他们走来的那条通道拐个弯,会看到天花板上有个圆形的空洞,众人就是坐升降机,顺着一侧的钢铁轨道慢慢滑下来的,距离地面大概在五六十米左右。
矮人的造物确实是结实,这都五百年过去了,矮人的升降机居然连锈蚀的痕迹都没有,甚至运转的时候都没有发出什么声音。所以才能轻而易举的偷袭一波。
不过话说回来,等真正下了矿井,才发现这里其实并不是只有一片漆黑。
在潮湿的洞穴墙壁之中,有微弱的光芒在闪烁。从近处观察,能看到从洞壁和洞顶的石缝里散发出一片片黯淡的光,形成纠缠的脉络。
那光的颜色正在不断变化,一会变成红色,一会变成蓝色,再等一会还会变成黄色或绿色。
感觉就跟电脑的光污染似的,随着时间不断变化。
这发光的东西引起了阿尔顿的好奇,他看了看说:
“这是什么东西?铁足矮人挖矿的特点吗?”
“不是吧,反正我从没在矿井里见过。”
冯达尔并不是从小就当了牧师,而是等他长大到能抡得动矿镐的时候,就去眺望城下面的矿脉干过活,主要是为了赚点零花钱。
他对于矿井里的东西都门儿清,显然这发光的石缝不是正常情况。
裴仁礼就专业的多了,比起用眼睛看,他选择用法术去探查。
“emmmm……我觉得,这不是矮人搞的,它非常古老。或许是曾经在这里的蛇人王国搞的,更像是某种大规模魔法实验后的结果。”
蛇人不仅是沉默的战士,更是优秀的施法者,法师和术士的数量很多。
只是后来,随着魔法技术的不断进步,蛇人的天生优势被人类所赶超,所以现在看起来好像是有点没落了。
在大概五六千年之前,蛇人的魔法王国还是很强大的。
按照历史记载,这片沙漠以前就是热带雨林,也是蛇人王国的领地,所以才会有这种考虑。
“所以?这是什么东西?”
显然冯达尔和阿尔顿对历史不感兴趣。
“这是元素混沌,别摸它。”
“那是什么?”
“多元宇宙世界中最原始的混沌力量,它应该只出现在混沌海,不应该出现在凡人世界。”
混沌海,一个极为特殊的外域位面。
构成它的,是来自多元宇宙世界各个位面的碎片,不管是凡人世界还是外域,什么都有。
就像是它在每个位面上随便撕下来一块,然后团在一起,最终就变成了混沌海。
这是个什么都有可能,也什么都不可能的位面,它代表着最纯粹的原始混乱,所有的元素都在混沌海一步步迈向死亡。
在这里,火焰,气囊、土块和水波彼此纠缠又争斗不休,你能在这里找到残破不堪的城堡,与世隔绝的小岛,青青绿地,乃至原始森林。
也能找到喷发的火山,怒涛卷走一切的大海和仿佛世界末日般的无尽雷霆。
严格的说,这里甚至都不能算是一个位面,它就像是一个原始混沌能量汇聚而成的大杂烩。
比较神奇的是,当一个生物进入混沌海,你甚至可以用精神力或者说想象力来影响自己周围的环境,做出很多违反常识的事情。
比如可以制造出温暖却不灼热的火焰包裹自己,用燃烧的海水制造恒温的房屋,用冰冷的岩石当冰箱给自己来一杯冷饮等等。
听起来还不错,但混沌海毕竟是最原始的混沌力量构成,如果你的精神不够坚韧,在接触到这些混沌力量的瞬间,就会彻底的迷失自我,变成彻头彻尾的疯子。
很不幸,大多数的凡人,都没有抵抗混沌能量的精神力。
不过混沌海也是有原住民的,一种特殊的巨蟾,它们是最初的居民。后来又有一帮吉斯人搬了过来,并适应了混沌海的环境……
扯远了,总之,墙上发光的部分是来自混沌海的原始混沌力量。
“为什么这玩意儿会在矿井里?”
“我刚才说了啊,可能是蛇人的魔法王国时期搞过什么魔法实验。”
裴仁礼捏着下巴思索道:
“或许,这才是铁足矿井突然之间彻底与外界失去联系的重要原因。”
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矮人的大型建筑跟兔子窝似的,绝对不会只有一个出入口,而是会准备复数的密道以备不时之需,有些过分的设计整体结构看起来恨不得跟莲蓬头似的,除了一个主要进出通道外,肯定会有一大堆秘密通道。
这么做是为了未雨绸缪,毕竟即便矮人对自己的手艺再怎么自信,也难保在未来的时光中会出什么问题,届时如何让人快速撤离就是必须要考虑的事情。
裴仁礼他们要找的,也正是这种矮人们会预留的秘密通道。
通常寻找机关密道这种工作都是游荡者的专业,但这座要塞实在是太大了,而且这里可是前不着村后不着店的沙漠正中央,鬼知道是不是有什么暂时离开要塞的怪物,万一回来把他们堵住那就比较麻烦了。
所以当搜索比较大型的房间时,裴仁礼也会使用侦测密门等法术帮忙寻找,多亏他现在等级高了,如果是去年刚进学校那阵,恐怕光是搜寻密门都能把他的魔力耗尽。
这种时候就体现出队伍里有个精灵的重要性了,人类、矮人和半身人没人家那本能般看出密门的天赋。
由于要塞太大,众人在里面一寸寸的搜寻,足足找了快两个多小时,时间已经逼近正午了,才终于有点线索。
此时三人都在要塞的牢房里,正对着大门的一面墙壁刚刚因为侦测密门而亮起了红光,代表这后面可以打开。
密门找到了,开门的机关在哪,这就得看阿尔顿的了。
但也不知道是不是学艺不精,阿尔顿跟个猎犬似的在门边一寸一寸的摸,好一会儿都没摸到机关。
“要不我把它劈开算了。”
冯达尔显然没有什么保护历史古迹的想法,哪怕这里是他祖宗建立的要塞,该劈就劈。
正所谓崽卖爷田不心疼,卖不出去才心疼。
比起一面墙的损失,还是赶紧把矿井里可能保留的财富都搬走才是最重要的。
“等等,这就好了这就好了。”
阿尔顿的这句话也说过很多次了,不过这次终于成真一次。
他的手指摸到牢房一侧的砖缝,似乎发现了什么,用匕首挂掉附着在石头上的一层苔藓。
随后没多久,伴随着石块摩擦的声音,那面墙如同收起屏风一般向一侧折叠过去,露出……
另一面墙。
但不同的是,这面墙上能看到一个用金属打造的,大概有锅盖大的圆形徽记。
裴仁礼拿着冯达尔老爹给的那份地图,对比了一下:
“没错,这是铁足的徽记。”
乍一看,徽记的样式像一柄战锤,好像很威武的样子。
但实际上仔细辨认,会发现那其实是一只特别壮实的,矮人的脚丫子。
——还真是字面意义上的铁足。
“然后怎么办?还有机关吗?”
“不,我没找到。”
阿尔顿摸索了一下,没有找到能打开的机关。
裴仁礼凑近两步,三人对着徽记大眼瞪眼小。
“你们看,那徽记上有个凸起的,像是针一样的东西。”
他指着徽记对冯达尔说:
“你用手指头戳上去,印点血。”
矮人有一种独特的机关,需要用特定的血液打开。
这是一种可以和血液发生反应的金属,锻造的时候放入特定的血液,等再涂上去该血液,就会让金属发生形变,进而以这种特性制造的机关。
而这个特定的血液就多种多样了,有时候任何矮人的血都行,但也有时候必须指定某个氏族甚至是某个人。
冯达尔有点不太情愿,毕竟感觉不太卫生,不过像看看下面矿井的想法还是占了上风,小胡萝卜粗的手指摁了上去,扎出点血。
几乎是下一刻,三人清楚的看到血液渗透到铁足徽记里,如同被吸收了一样消失无踪。
同时,他们纷纷感觉脚下一震。
在他们踩着的地板上,突然分割出一块圆形的区域,在机关启动前甚至无法和正常的地板区分开,矮人的加工能力确实强无敌。
这块区域正在缓缓下沉,感觉就像是升降梯,应该是能直通矿井了。
–‐‐——–‐‐——
漆黑的环境对于拥有黑暗视觉的种族来说根本不是问题,深入地下的矿井在时间的流转下看起来已经颇为接近天然的洞窟。
一个像是叉子形状的路口,有只沙蜥人正靠着墙假寐。
不久前,他听到了头顶要塞中传来的剧烈震动,意识到可能有冒险者之类的人物闯了进来。
这也正常,他们无法生产食物,想要吃饭就得找沙丘村收保护费。
正所谓兔子逼急了还咬人呢,沙丘村逆来顺受了这么久,估计也该想办法反抗了,会把冒险者招来实属常态。
不过问题不大,要塞上面无论多热闹,都跟下面的矿井无关,毕竟他们早就把进入矿井的洞口给堵死了,挖都挖不穿。
所以当声音停下来要以后,他认为要么冒险者被上面的人干掉了,要么冒险者们由于找不到进入矿井的路而退走。
抱着长矛的沙蜥人打了个哈切,感觉稍稍有些无聊。
他完全没有注意到,一把短剑的寒光从他背后的黑暗中缓缓浮现,并悄无声息的接近。
等他感觉到背心一痛的时候,什么都已经晚了。
“这附近就他一个,过来吧。”
阿尔顿甩了甩短剑,将剑锋上的血液甩在地上,对着背后招了招手。
随后裴仁礼和阿尔顿一路小跑的靠近这个叉子形状的路口。
在他们走来的那条通道拐个弯,会看到天花板上有个圆形的空洞,众人就是坐升降机,顺着一侧的钢铁轨道慢慢滑下来的,距离地面大概在五六十米左右。
矮人的造物确实是结实,这都五百年过去了,矮人的升降机居然连锈蚀的痕迹都没有,甚至运转的时候都没有发出什么声音。所以才能轻而易举的偷袭一波。
不过话说回来,等真正下了矿井,才发现这里其实并不是只有一片漆黑。
在潮湿的洞穴墙壁之中,有微弱的光芒在闪烁。从近处观察,能看到从洞壁和洞顶的石缝里散发出一片片黯淡的光,形成纠缠的脉络。
那光的颜色正在不断变化,一会变成红色,一会变成蓝色,再等一会还会变成黄色或绿色。
感觉就跟电脑的光污染似的,随着时间不断变化。
这发光的东西引起了阿尔顿的好奇,他看了看说:
“这是什么东西?铁足矮人挖矿的特点吗?”
“不是吧,反正我从没在矿井里见过。”
冯达尔并不是从小就当了牧师,而是等他长大到能抡得动矿镐的时候,就去眺望城下面的矿脉干过活,主要是为了赚点零花钱。
他对于矿井里的东西都门儿清,显然这发光的石缝不是正常情况。
裴仁礼就专业的多了,比起用眼睛看,他选择用法术去探查。
“emmmm……我觉得,这不是矮人搞的,它非常古老。或许是曾经在这里的蛇人王国搞的,更像是某种大规模魔法实验后的结果。”
蛇人不仅是沉默的战士,更是优秀的施法者,法师和术士的数量很多。
只是后来,随着魔法技术的不断进步,蛇人的天生优势被人类所赶超,所以现在看起来好像是有点没落了。
在大概五六千年之前,蛇人的魔法王国还是很强大的。
按照历史记载,这片沙漠以前就是热带雨林,也是蛇人王国的领地,所以才会有这种考虑。
“所以?这是什么东西?”
显然冯达尔和阿尔顿对历史不感兴趣。
“这是元素混沌,别摸它。”
“那是什么?”
“多元宇宙世界中最原始的混沌力量,它应该只出现在混沌海,不应该出现在凡人世界。”
混沌海,一个极为特殊的外域位面。
构成它的,是来自多元宇宙世界各个位面的碎片,不管是凡人世界还是外域,什么都有。
就像是它在每个位面上随便撕下来一块,然后团在一起,最终就变成了混沌海。
这是个什么都有可能,也什么都不可能的位面,它代表着最纯粹的原始混乱,所有的元素都在混沌海一步步迈向死亡。
在这里,火焰,气囊、土块和水波彼此纠缠又争斗不休,你能在这里找到残破不堪的城堡,与世隔绝的小岛,青青绿地,乃至原始森林。
也能找到喷发的火山,怒涛卷走一切的大海和仿佛世界末日般的无尽雷霆。
严格的说,这里甚至都不能算是一个位面,它就像是一个原始混沌能量汇聚而成的大杂烩。
比较神奇的是,当一个生物进入混沌海,你甚至可以用精神力或者说想象力来影响自己周围的环境,做出很多违反常识的事情。
比如可以制造出温暖却不灼热的火焰包裹自己,用燃烧的海水制造恒温的房屋,用冰冷的岩石当冰箱给自己来一杯冷饮等等。
听起来还不错,但混沌海毕竟是最原始的混沌力量构成,如果你的精神不够坚韧,在接触到这些混沌力量的瞬间,就会彻底的迷失自我,变成彻头彻尾的疯子。
很不幸,大多数的凡人,都没有抵抗混沌能量的精神力。
不过混沌海也是有原住民的,一种特殊的巨蟾,它们是最初的居民。后来又有一帮吉斯人搬了过来,并适应了混沌海的环境……
扯远了,总之,墙上发光的部分是来自混沌海的原始混沌力量。
“为什么这玩意儿会在矿井里?”
“我刚才说了啊,可能是蛇人的魔法王国时期搞过什么魔法实验。”
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“或许,这才是铁足矿井突然之间彻底与外界失去联系的重要原因。”
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