第413章 棱子的战斗还在继续中
运气这东西很难捉摸,它们往往在宏观上和微观上的表现形式是不同的、相反的!
宏观上,整体呈现一种好运的状态,而在微观上,细微处却是呈现背运的状态;反之,微观上呈现好运的状态,而宏观上,却是背运的趋势!
——选自《棱子凯随笔》
猪的身影突然再次来到了棱子的身后!
猪也不怕吓到棱子,直接开口道:“棱子!圈打电话来说,因为他行军速度慢,所以他发现,小日本有六个玩家故意没选择虫族部队进入战斗空间!”
因为胜负已定,而且现在又正是部队的行动力恢复期,而且最先恢复的一定是无法操作的凶牙兽,根本用不到棱子操作,所以棱子现在不用把精神都留在游戏中。
“故意没选择虫族部队进入战斗空间?!”棱子听了猪的话,摸索着自己的下巴思索着。
“对了!”猪又补充道,“你拉你的目标进入战斗空间后,其他虫族部队开始主动攻击玩家了!”
“虫族部队主动攻击玩家?!”棱子一惊,脑中仿佛想到了什么,但是注意力一下子又被游戏中刚刚涨满行动力的半人马部队和半人马标枪手部队吸引了过去……
该说的都说完了,猪又跑去通知糖糖她们去了……
棱子的半人马部队近战攻击那队剩余数量较多的虫族蝎子部队,反正它们没有物理伤害,即便消灭不了也不会反击……果真没消灭掉,还剩一只残血的!
半人马标枪手部队远程攻击那队被两队毒藤枯木卫士“拔河”拉过来的潜伏者部队,因为被拉近了,所以已经成为直箭伤害,一标枪就杀死了三只潜伏者!
大精灵射手的行动力紧随而来的涨满了,二连射目标数量较多的那队虫族蝎子……
大精灵的第一箭刚射出去,棱子就后悔了!
因为棱子突然想明白刚刚猪说的事的联系了!
日本玩家故意没选择虫族部队进入战斗空间,这显然是有意识的团队奉献行为!
被闲置下来的、拥有了主动攻击玩家AI的虫族部队,都成为了他们的帮手!
现在快速结束战斗反而一定得不到斩帅的功勋值!
……
大精灵射手的二连射,这次伤害值随机的最大值,刚好两箭秒掉了那队虫族的蝎子部队!
擦!
棱子暗骂一句,系统能随机到最大伤害时,总是在自己最不需要最大伤害值的时候!
这时候剩下的那队仅剩一只的残血蝎子,就成了最后的有生力量,如果它死,战斗立刻以棱子的获胜而结束!而现在棱子麾下任意一个兵种,包括那个不受控制的元素炼金弩车,无论触发的是什么效果,只要攻击它一下,就秒掉了!
更不要说那队同样不受控制的凶牙兽了!
棱子现在是一定不能立即结束战斗的!
然而不结束战斗的话,那两座建造中的虫族建筑,又是极大的未知威胁,当时两队蝎子宁可放弃释放瘟疫技能,这个极强的输出的机会,也要保护这两座建筑,就说明了这两座建筑很NB,开始建造都现在都超过两个回合的时间,大约50秒钟了,还没建好也说明了建筑的重要程度!
建筑的建造,都是时间越久越重要!如果建造出的建筑是能无限刷新虫族兵种的建筑,那棱子就真的惨了!
能多撑一会是一会吧!
……
弓箭手部队涨满了行动力,棱子立即释放了魔法双目失明,目标就是那只残血的蝎子!
随后操作弓箭手部队射击其中一座建造中的虫族建筑,因为红雾的原因MISS!
攻击虫族建造中的建筑,这也是无奈之举啊!
不过棱子失明那只残血的蝎子,绝对是妙招!
……
野蛮人阵营的兵种,其爆攻是最显著的特征,野蛮人阵营的兵种往往拥有与其他阵营的高一阶的兵种相匹敌的攻击力!
然而爆攻的同时,还拥有低防的特点,爆攻容易攻破敌方防御的同时,低防也极容易被破防!
而野蛮人阵营的兵种在敏捷属性上,大多是位于不上不下的让人难受的位置,就拿野蛮人阵营最强兵种七阶的比蒙巨兽为例:
25点的高攻击,加上利爪无视攻击目标80%的防御力,完全可以攻破英雄无双中,任何一种兵种的防御力,即便是十阶的圣龙依旧会被破防,但是其9点的敏捷,完全不够在一次行动内冲到对方阵中攻击到对手!
所以一直以来,野蛮人英雄的玩家们,最期望的不是加战略攻击的装备,而是加敏捷的装备、天赋、魔法、战技……一切能增加部队移动距离的东西,当然,能缩短战场长度的战术,也是野蛮人英雄极为期盼的英雄技能!
肯达尔将军给所有玩家加持的敏捷+2效果,对于野蛮人玩家的增强比其他阵营的玩家效果要强很多!
卡尔面对的是他自己以最快速度挑选出来的最适合对战的敌人——外貌为虫族小狗的敌人。
敌方部队的组成,除了两队自爆蚊,其他都是地面部队:四队50只的虫族小狗,两队25只的口水龙!
卡尔的英雄原本就有中级战术,可以较大幅度的缩减战场长度,而且拥有两件加敏捷装备,现在再加上肯达尔将军给的额外+2的敏捷奖励,简直就是如虎添翼,他麾下的恶狼斗士、大耳怪战士这两种主力部队,都可以直接冲过战场攻击到对面的虫族部队了,这样一来,战斗时间极大的缩短了!
……
三架高伤害的会连射的弩车,加上直接冲到战场对面的大批近战部队,卡尔只用了两轮多一点的时间,就结束了战斗!
恶狼斗士冲向最后的那队小狗冲去一刀批下……
卡尔的战斗刚一结束,突然有一队虫族部队径直冲向了卡尔的英雄……
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宏观上,整体呈现一种好运的状态,而在微观上,细微处却是呈现背运的状态;反之,微观上呈现好运的状态,而宏观上,却是背运的趋势!
——选自《棱子凯随笔》
猪的身影突然再次来到了棱子的身后!
猪也不怕吓到棱子,直接开口道:“棱子!圈打电话来说,因为他行军速度慢,所以他发现,小日本有六个玩家故意没选择虫族部队进入战斗空间!”
因为胜负已定,而且现在又正是部队的行动力恢复期,而且最先恢复的一定是无法操作的凶牙兽,根本用不到棱子操作,所以棱子现在不用把精神都留在游戏中。
“故意没选择虫族部队进入战斗空间?!”棱子听了猪的话,摸索着自己的下巴思索着。
“对了!”猪又补充道,“你拉你的目标进入战斗空间后,其他虫族部队开始主动攻击玩家了!”
“虫族部队主动攻击玩家?!”棱子一惊,脑中仿佛想到了什么,但是注意力一下子又被游戏中刚刚涨满行动力的半人马部队和半人马标枪手部队吸引了过去……
该说的都说完了,猪又跑去通知糖糖她们去了……
棱子的半人马部队近战攻击那队剩余数量较多的虫族蝎子部队,反正它们没有物理伤害,即便消灭不了也不会反击……果真没消灭掉,还剩一只残血的!
半人马标枪手部队远程攻击那队被两队毒藤枯木卫士“拔河”拉过来的潜伏者部队,因为被拉近了,所以已经成为直箭伤害,一标枪就杀死了三只潜伏者!
大精灵射手的行动力紧随而来的涨满了,二连射目标数量较多的那队虫族蝎子……
大精灵的第一箭刚射出去,棱子就后悔了!
因为棱子突然想明白刚刚猪说的事的联系了!
日本玩家故意没选择虫族部队进入战斗空间,这显然是有意识的团队奉献行为!
被闲置下来的、拥有了主动攻击玩家AI的虫族部队,都成为了他们的帮手!
现在快速结束战斗反而一定得不到斩帅的功勋值!
……
大精灵射手的二连射,这次伤害值随机的最大值,刚好两箭秒掉了那队虫族的蝎子部队!
擦!
棱子暗骂一句,系统能随机到最大伤害时,总是在自己最不需要最大伤害值的时候!
这时候剩下的那队仅剩一只的残血蝎子,就成了最后的有生力量,如果它死,战斗立刻以棱子的获胜而结束!而现在棱子麾下任意一个兵种,包括那个不受控制的元素炼金弩车,无论触发的是什么效果,只要攻击它一下,就秒掉了!
更不要说那队同样不受控制的凶牙兽了!
棱子现在是一定不能立即结束战斗的!
然而不结束战斗的话,那两座建造中的虫族建筑,又是极大的未知威胁,当时两队蝎子宁可放弃释放瘟疫技能,这个极强的输出的机会,也要保护这两座建筑,就说明了这两座建筑很NB,开始建造都现在都超过两个回合的时间,大约50秒钟了,还没建好也说明了建筑的重要程度!
建筑的建造,都是时间越久越重要!如果建造出的建筑是能无限刷新虫族兵种的建筑,那棱子就真的惨了!
能多撑一会是一会吧!
……
弓箭手部队涨满了行动力,棱子立即释放了魔法双目失明,目标就是那只残血的蝎子!
随后操作弓箭手部队射击其中一座建造中的虫族建筑,因为红雾的原因MISS!
攻击虫族建造中的建筑,这也是无奈之举啊!
不过棱子失明那只残血的蝎子,绝对是妙招!
……
野蛮人阵营的兵种,其爆攻是最显著的特征,野蛮人阵营的兵种往往拥有与其他阵营的高一阶的兵种相匹敌的攻击力!
然而爆攻的同时,还拥有低防的特点,爆攻容易攻破敌方防御的同时,低防也极容易被破防!
而野蛮人阵营的兵种在敏捷属性上,大多是位于不上不下的让人难受的位置,就拿野蛮人阵营最强兵种七阶的比蒙巨兽为例:
25点的高攻击,加上利爪无视攻击目标80%的防御力,完全可以攻破英雄无双中,任何一种兵种的防御力,即便是十阶的圣龙依旧会被破防,但是其9点的敏捷,完全不够在一次行动内冲到对方阵中攻击到对手!
所以一直以来,野蛮人英雄的玩家们,最期望的不是加战略攻击的装备,而是加敏捷的装备、天赋、魔法、战技……一切能增加部队移动距离的东西,当然,能缩短战场长度的战术,也是野蛮人英雄极为期盼的英雄技能!
肯达尔将军给所有玩家加持的敏捷+2效果,对于野蛮人玩家的增强比其他阵营的玩家效果要强很多!
卡尔面对的是他自己以最快速度挑选出来的最适合对战的敌人——外貌为虫族小狗的敌人。
敌方部队的组成,除了两队自爆蚊,其他都是地面部队:四队50只的虫族小狗,两队25只的口水龙!
卡尔的英雄原本就有中级战术,可以较大幅度的缩减战场长度,而且拥有两件加敏捷装备,现在再加上肯达尔将军给的额外+2的敏捷奖励,简直就是如虎添翼,他麾下的恶狼斗士、大耳怪战士这两种主力部队,都可以直接冲过战场攻击到对面的虫族部队了,这样一来,战斗时间极大的缩短了!
……
三架高伤害的会连射的弩车,加上直接冲到战场对面的大批近战部队,卡尔只用了两轮多一点的时间,就结束了战斗!
恶狼斗士冲向最后的那队小狗冲去一刀批下……
卡尔的战斗刚一结束,突然有一队虫族部队径直冲向了卡尔的英雄……
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