第610章 偃月变阵
偃月阵最具攻击力的部分,不是厚重的月轮部分,不是作为突击顶端的月牙弧度部分,而是两个月牙开口处的内部区域!
——选自《棱子凯随笔》
得知两个俄罗斯玩家的战斗小队上前拦截失败的报告,柴可夫斯基有些惊讶,两个战斗小队一共40多人的兵力,竟然没拦截下30人的兵力?!
柴可夫斯基还是问了一句:“那两个战斗小队,一个一个出击的?!”
七号位:“不!他们是几乎同时,从两个方向发动攻击的!从正面拦截的13小队,被直接冲散了;而从侧面月牙阵型兵力厚重的地方发动攻击的15小队,收获的战果甚微,双方损失都不大,目前15小队还在试着追击中!”
柴可夫斯基:“有这么一队敌人在己方包围圈里乱突击也不是一个好事!月牙形的一端厚重,那另一端不就应该是薄弱的地方了吗?!再派几个距离较近的小队过去,和从后面追击的15小队联手,剿灭他们吧!这次让其中一个小队试试从敌人阵型那另一端兵力薄弱的地方进攻吧!”
七号位:“知道了!”
……
刚刚向偃月阵月轮处突击的俄罗斯玩家队伍,没有取得实质性的战果,但是还在偃月阵后方追击着!
而偃月阵的前方和侧方,又出现了两支俄罗斯玩家的战斗小队!
……
不得不说,俄罗斯玩家的应变措施还是很及时的。
刚刚没有取得实质性的战果的那队俄罗斯玩家战斗小队,这次选择和刚刚出现的两个战斗小队一齐发动攻击!
而这次他们的目标选择为偃月阵的正后方!
……
似乎是吸取了前两支战斗小队的进攻经验,出现于偃月阵行军方向正前方的那只俄罗斯玩家的战斗小队,让出了阻挡偃月阵行军方向的位置,而是选择靠近侧向月轮厚重的部位,以斜侧的位置来阻挡偃月阵的前进!
这样的位置,不会重蹈像先前正面阻挡偃月阵的那一小队的覆辙,斜侧的位置也起到了些阻挡偃月阵前进的作用,一举两得!
……
本着“拿你兵力布置厚重的月轮处没办法,攻击你兵力最薄弱的两个月牙之间的地方总能有效了吧!”的想法!
侧面的那一队玩家,这次的攻击方向,选择为偃月阵的阵型最薄弱处——两个月牙的开口处!
三支俄罗斯玩家小队构成的三个箭头一样的阵型都对准了自己的攻击目标选择了冲锋!
……
棱子的视野可以提前看到三支俄罗斯玩家小队的动向,棱子可不是那种让敌人随意选择攻击对象的指挥官!
看准了对方三支部队选择的攻击方向,棱子直接命令变阵!
将偃月阵的阵型顺时针旋转了45度!
这样一来,原本攻击偃月阵正后方的俄罗斯玩家小队变成攻击偃月阵的下部月牙;而攻击偃月阵前方侧位的俄罗斯小队,变成攻击偃月阵最厚重的月轮部;准备从两个月牙开口处冲进偃月阵内部的俄罗斯玩家小队,面对的将是偃月阵的上部月牙!
……
因为几乎就是对向行军,后出现的16、17两支俄罗斯玩家的战斗小队,直接撞上了偃月阵变阵之后的位置!
一直在追击偃月阵的俄罗斯玩家的15小队,因为是和偃月阵同向行军,所以在撞上偃月阵之前,还有调整攻击位置的机会!
……
16小队直接撞上了月轮部分:“变阵了?!”
原本打算从两个月牙的开口处发动突击的17小队:“看来他们的指挥官不想让我们从月牙缺口处攻进去!15小队,趁着你们还可以调整攻击方向,你们调整到从两个月牙的开口处发动突击!”
俄罗斯玩家第15小队:“好!”
……
因为只有29名玩家的兵力,偃月阵同时对付两个俄罗斯玩家小队,大约就是对付兵力1。5倍于己方的敌人!
如果是展开兵力的平面战斗,棱子等人可能早就直接被冲得溃败了。
而因为以弧形外围的偃月阵,应战敌人尖角状的突击阵型,使得接触交战面相对变小,棱子等人还能利用阵势坚持!
月轮部分的兵力厚重,俄罗斯玩家的冲锋毫无作用!
而紧凑的突击阵型,是最适合野蛮人阵营的英雄发挥其直线性的或小范围的伤害战技的时候!
狂战公会的玩家全都是野蛮人阵营的玩家,各种伤害战技,直接对着刚刚冲锋过来与己方部队碰撞在一起的俄罗斯玩家部队,就是一通乱放!
天降神斧、雷霆重击、战争践踏、风暴之锤……
因为冲锋碰撞后队形变得紧凑,小范围伤害的战技效果达到了最大化,一瞬间就让与月牙前段碰撞的俄罗斯玩家的兵力损失惨重!
……
一直在后方追击偃月阵的那队俄罗斯玩家小队,在撞上偃月阵前,更改了攻击方向,直接向着偃月阵的两个月牙中间的缺口处发动了突袭!
棱子看着对方一个小队直接以冲锋阵型,向着月牙中间的缺口处冲向自己所在的阵中央,眉头轻轻扬了扬!
这是你们自己来送死的啊?!
敌人的冲锋阵型,才有一半左右的部队冲进两个月牙的缺口处,棱子立即命令位于两个月牙部分的骑兵发动垂直冲锋,两个月牙口处直接封堵完成!
冲锋向偃月阵中心的俄罗斯玩家部队,直接被和后方部队截断开来了!
局部包围完成!
……
偃月阵最具杀伤力的部分,就是这一块看似薄弱的两个月牙区域!
只要敌人从这里突袭,两个月牙一封口就是一个标准的口袋战了!
……
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——选自《棱子凯随笔》
得知两个俄罗斯玩家的战斗小队上前拦截失败的报告,柴可夫斯基有些惊讶,两个战斗小队一共40多人的兵力,竟然没拦截下30人的兵力?!
柴可夫斯基还是问了一句:“那两个战斗小队,一个一个出击的?!”
七号位:“不!他们是几乎同时,从两个方向发动攻击的!从正面拦截的13小队,被直接冲散了;而从侧面月牙阵型兵力厚重的地方发动攻击的15小队,收获的战果甚微,双方损失都不大,目前15小队还在试着追击中!”
柴可夫斯基:“有这么一队敌人在己方包围圈里乱突击也不是一个好事!月牙形的一端厚重,那另一端不就应该是薄弱的地方了吗?!再派几个距离较近的小队过去,和从后面追击的15小队联手,剿灭他们吧!这次让其中一个小队试试从敌人阵型那另一端兵力薄弱的地方进攻吧!”
七号位:“知道了!”
……
刚刚向偃月阵月轮处突击的俄罗斯玩家队伍,没有取得实质性的战果,但是还在偃月阵后方追击着!
而偃月阵的前方和侧方,又出现了两支俄罗斯玩家的战斗小队!
……
不得不说,俄罗斯玩家的应变措施还是很及时的。
刚刚没有取得实质性的战果的那队俄罗斯玩家战斗小队,这次选择和刚刚出现的两个战斗小队一齐发动攻击!
而这次他们的目标选择为偃月阵的正后方!
……
似乎是吸取了前两支战斗小队的进攻经验,出现于偃月阵行军方向正前方的那只俄罗斯玩家的战斗小队,让出了阻挡偃月阵行军方向的位置,而是选择靠近侧向月轮厚重的部位,以斜侧的位置来阻挡偃月阵的前进!
这样的位置,不会重蹈像先前正面阻挡偃月阵的那一小队的覆辙,斜侧的位置也起到了些阻挡偃月阵前进的作用,一举两得!
……
本着“拿你兵力布置厚重的月轮处没办法,攻击你兵力最薄弱的两个月牙之间的地方总能有效了吧!”的想法!
侧面的那一队玩家,这次的攻击方向,选择为偃月阵的阵型最薄弱处——两个月牙的开口处!
三支俄罗斯玩家小队构成的三个箭头一样的阵型都对准了自己的攻击目标选择了冲锋!
……
棱子的视野可以提前看到三支俄罗斯玩家小队的动向,棱子可不是那种让敌人随意选择攻击对象的指挥官!
看准了对方三支部队选择的攻击方向,棱子直接命令变阵!
将偃月阵的阵型顺时针旋转了45度!
这样一来,原本攻击偃月阵正后方的俄罗斯玩家小队变成攻击偃月阵的下部月牙;而攻击偃月阵前方侧位的俄罗斯小队,变成攻击偃月阵最厚重的月轮部;准备从两个月牙开口处冲进偃月阵内部的俄罗斯玩家小队,面对的将是偃月阵的上部月牙!
……
因为几乎就是对向行军,后出现的16、17两支俄罗斯玩家的战斗小队,直接撞上了偃月阵变阵之后的位置!
一直在追击偃月阵的俄罗斯玩家的15小队,因为是和偃月阵同向行军,所以在撞上偃月阵之前,还有调整攻击位置的机会!
……
16小队直接撞上了月轮部分:“变阵了?!”
原本打算从两个月牙的开口处发动突击的17小队:“看来他们的指挥官不想让我们从月牙缺口处攻进去!15小队,趁着你们还可以调整攻击方向,你们调整到从两个月牙的开口处发动突击!”
俄罗斯玩家第15小队:“好!”
……
因为只有29名玩家的兵力,偃月阵同时对付两个俄罗斯玩家小队,大约就是对付兵力1。5倍于己方的敌人!
如果是展开兵力的平面战斗,棱子等人可能早就直接被冲得溃败了。
而因为以弧形外围的偃月阵,应战敌人尖角状的突击阵型,使得接触交战面相对变小,棱子等人还能利用阵势坚持!
月轮部分的兵力厚重,俄罗斯玩家的冲锋毫无作用!
而紧凑的突击阵型,是最适合野蛮人阵营的英雄发挥其直线性的或小范围的伤害战技的时候!
狂战公会的玩家全都是野蛮人阵营的玩家,各种伤害战技,直接对着刚刚冲锋过来与己方部队碰撞在一起的俄罗斯玩家部队,就是一通乱放!
天降神斧、雷霆重击、战争践踏、风暴之锤……
因为冲锋碰撞后队形变得紧凑,小范围伤害的战技效果达到了最大化,一瞬间就让与月牙前段碰撞的俄罗斯玩家的兵力损失惨重!
……
一直在后方追击偃月阵的那队俄罗斯玩家小队,在撞上偃月阵前,更改了攻击方向,直接向着偃月阵的两个月牙中间的缺口处发动了突袭!
棱子看着对方一个小队直接以冲锋阵型,向着月牙中间的缺口处冲向自己所在的阵中央,眉头轻轻扬了扬!
这是你们自己来送死的啊?!
敌人的冲锋阵型,才有一半左右的部队冲进两个月牙的缺口处,棱子立即命令位于两个月牙部分的骑兵发动垂直冲锋,两个月牙口处直接封堵完成!
冲锋向偃月阵中心的俄罗斯玩家部队,直接被和后方部队截断开来了!
局部包围完成!
……
偃月阵最具杀伤力的部分,就是这一块看似薄弱的两个月牙区域!
只要敌人从这里突袭,两个月牙一封口就是一个标准的口袋战了!
……
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