第895章 Quite的双C
魔法免疫特技,本身就是一把双刃剑,不会受到敌方的魔法状态,也不会受到己方的魔法状态的加持,而如果中了根须树缠,除了杀死根须树缠的始作俑者之外,根本无其他办法解除被禁锢的状态!
——选自《棱子凯随笔》
依照正常精细计算的战斗进程:一般都应该让高敏捷部队待机或蓄力,让小队内的远程部队先行对于敌方部队进行消耗。
而Quite却没有等待同小队的远程兵种,更没跟同小队的队友有丝毫的商量,黑龙、赤龙,直接飞向那队领他有所思的野怪。
三口龙息还未喷出,到达目标野怪身上,对方野怪竟然先对Quite的兵种进行了攻击。
绿色的身影的野怪,挥舞着仿佛螳螂的螳臂一样的前爪,先于龙息对于三条龙进行了攻击!
-49,-59,-47
伤害浮动挺大的,而且似乎七阶兵水平呢!
螳臂一样的前爪造成伤害的同时,钩镰并夹在了Quite的龙的身上之后,龙息攻击才落到螳螂一样的兵种身上。
-22,-22,-40
看着浮现出来的伤害,Quite皱了皱眉,只打出了基础伤害,没破防?!
而且一条黑龙,两条赤龙的名字框的颜色迅速变成了红色!
异常状态?!
仅仅是免疫三级以下魔法的赤龙,会中异常魔法状态Quite相信,起码四级魔法中也有异常状态的,但是完全魔法免疫的黑龙,竟然也中了异常魔法状态吗?!
Quite立即打开自己麾下的三条龙的属性面板,这才发现了原因!
钩镰夹身状态,攻击的目标被螳臂钩镰夹住而无法移动,并且被夹身的目标攻击力减半!
作为地下城阵营的世界级知名玩家,Quite对于魔法免疫的黑龙的了解极深,据Quite所知,魔法免疫的黑龙并不是免疫所有魔法的,比如造成物理伤害的召唤系魔法怒火铁拳,可以对黑龙造成伤害,而枯木卫士系兵种的生物特技根须树缠是仅有的集中对于黑龙有效果的限制状态!
而眼前这个状态,显然是属于枯木卫士系的根须树缠的控制,而且还附带了减少攻击的效果,比起根须树缠NB多了!
刚刚在三条龙攻击前就攻击过了的三只螳螂样貌的兵种,现在举起另外一只没有使用的螳臂进行了攻击!
-50,-47,-57
另外的三只螳螂样貌的兵种,飞向最下端的赤龙,纷纷挥出螳臂,-54,-49,-55。
Quite的赤龙直接在第一轮攻击中就被集火杀死了一只!
终于碰到点难对付的、值得认真点的兵种了!
Quite放声大笑!
……
因为有侦查术的优势。
棱子很容易就侦查清楚了是谁先一步抢了自己的目标!
对于世界级游戏名人,一些传闻自然听到过,而游戏活动中也遇到过,甚至棱子与Quite在游戏剧情中也有过交手!
棱子自然还是相对了解Quite的!
Quite的英雄,应该是地下城的牛头人妖术师,法师型英雄,而且似乎专精于魔法输出,天赋一是巫术,随英雄等级提升魔法伤害,记得他似乎有在龙之血瓶剧情中释放过四级的土系范围攻击魔法流星火雨呢!
可是为什么只让三条龙冲上去,而没第一时间释放范围攻击魔法先压制一下敌方兵种的血量呢?!
难道是因为龙拥有魔法免疫想用龙来吸引敌方兵种聚集而以魔免的龙为中心释放范围攻击魔法,增加魔法输出效率?!
当看到Quite的一条赤龙倒下,而四只异界螳螂围着倒下的赤龙的尸体时,棱子确认了Quite确实是要增加攻击魔法输出效率的。
Quite的流星火雨,果真,在那个位置上落了下来!
而流星火雨之后,中了流星火雨伤害的四只异界螳螂头顶,四道闪电同时落下!
棱子有些惊讶,网游中也能“双C”吗?!
而同时落下四道霹雳闪电,这又是什么魔法呢?!
……
尽管倒下了一只赤龙,丝毫没影响到有着“噪声制造者”的Quite的大笑。
浑身金甲的牛头人特殊兵种涨满了行动力,直接对着黑龙身前的螳螂样貌的兵种冲锋了过去!
巨大的金斧斩下,-75,这一次却没有被螳螂样貌的兵种先行攻击,而以造成的伤害来看,这应该是七阶兵种的螳螂样貌的兵种的防御似乎不高啊!?
探险模式战斗中的释放魔法,自然是越早施法,施法机会恢复的越快了!
而Quite明明只控制着五只兵种,却在四只兵种行动途中都没有使用他第一轮的施法机会?!
Quite最后一只犄角上带有电光的牛头人,终于涨满了行动力!
Quite点选犄角上带有电光的牛头人进入的祈愿蓄力姿态,随之Quite的英雄抬手,是玩家英雄准备施法的动作!
高伤害的土系范围攻击魔法——流星火雨,以阵亡的赤龙为中心位置,砸落了下来!
随即,犄角上带有电光的牛头人的特技被触发,同时释放出了四道蓝色光色的闪电!
犄角上带有电光的牛头人,是特殊兵种——雷电牛头萨。
拥有一个特别适合于善于释放攻击魔法的法师型的特技,蓝电追雷,在处于祈愿蓄力姿态时,对于本方英雄释放攻击魔法击中的目标,予以追加一道蓝色电光的霹雳闪电伤害!
祈愿蓄力状态,对于元素之力有着极为虔诚者可进入的状态,祈愿期间,祈愿者防御归0,受到的伤害提升50%,祈愿结束变为相应属性元素之力极化状态!
这是在兵种的特技效果帮助下,达成的攻击魔法的“双C”效果!
Quite的流星火雨的伤害+雷电牛头萨被触发的特技的伤害,四只异界螳螂被直接秒杀!
Quite这一下就胜券在握,却异变突生!
……
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——选自《棱子凯随笔》
依照正常精细计算的战斗进程:一般都应该让高敏捷部队待机或蓄力,让小队内的远程部队先行对于敌方部队进行消耗。
而Quite却没有等待同小队的远程兵种,更没跟同小队的队友有丝毫的商量,黑龙、赤龙,直接飞向那队领他有所思的野怪。
三口龙息还未喷出,到达目标野怪身上,对方野怪竟然先对Quite的兵种进行了攻击。
绿色的身影的野怪,挥舞着仿佛螳螂的螳臂一样的前爪,先于龙息对于三条龙进行了攻击!
-49,-59,-47
伤害浮动挺大的,而且似乎七阶兵水平呢!
螳臂一样的前爪造成伤害的同时,钩镰并夹在了Quite的龙的身上之后,龙息攻击才落到螳螂一样的兵种身上。
-22,-22,-40
看着浮现出来的伤害,Quite皱了皱眉,只打出了基础伤害,没破防?!
而且一条黑龙,两条赤龙的名字框的颜色迅速变成了红色!
异常状态?!
仅仅是免疫三级以下魔法的赤龙,会中异常魔法状态Quite相信,起码四级魔法中也有异常状态的,但是完全魔法免疫的黑龙,竟然也中了异常魔法状态吗?!
Quite立即打开自己麾下的三条龙的属性面板,这才发现了原因!
钩镰夹身状态,攻击的目标被螳臂钩镰夹住而无法移动,并且被夹身的目标攻击力减半!
作为地下城阵营的世界级知名玩家,Quite对于魔法免疫的黑龙的了解极深,据Quite所知,魔法免疫的黑龙并不是免疫所有魔法的,比如造成物理伤害的召唤系魔法怒火铁拳,可以对黑龙造成伤害,而枯木卫士系兵种的生物特技根须树缠是仅有的集中对于黑龙有效果的限制状态!
而眼前这个状态,显然是属于枯木卫士系的根须树缠的控制,而且还附带了减少攻击的效果,比起根须树缠NB多了!
刚刚在三条龙攻击前就攻击过了的三只螳螂样貌的兵种,现在举起另外一只没有使用的螳臂进行了攻击!
-50,-47,-57
另外的三只螳螂样貌的兵种,飞向最下端的赤龙,纷纷挥出螳臂,-54,-49,-55。
Quite的赤龙直接在第一轮攻击中就被集火杀死了一只!
终于碰到点难对付的、值得认真点的兵种了!
Quite放声大笑!
……
因为有侦查术的优势。
棱子很容易就侦查清楚了是谁先一步抢了自己的目标!
对于世界级游戏名人,一些传闻自然听到过,而游戏活动中也遇到过,甚至棱子与Quite在游戏剧情中也有过交手!
棱子自然还是相对了解Quite的!
Quite的英雄,应该是地下城的牛头人妖术师,法师型英雄,而且似乎专精于魔法输出,天赋一是巫术,随英雄等级提升魔法伤害,记得他似乎有在龙之血瓶剧情中释放过四级的土系范围攻击魔法流星火雨呢!
可是为什么只让三条龙冲上去,而没第一时间释放范围攻击魔法先压制一下敌方兵种的血量呢?!
难道是因为龙拥有魔法免疫想用龙来吸引敌方兵种聚集而以魔免的龙为中心释放范围攻击魔法,增加魔法输出效率?!
当看到Quite的一条赤龙倒下,而四只异界螳螂围着倒下的赤龙的尸体时,棱子确认了Quite确实是要增加攻击魔法输出效率的。
Quite的流星火雨,果真,在那个位置上落了下来!
而流星火雨之后,中了流星火雨伤害的四只异界螳螂头顶,四道闪电同时落下!
棱子有些惊讶,网游中也能“双C”吗?!
而同时落下四道霹雳闪电,这又是什么魔法呢?!
……
尽管倒下了一只赤龙,丝毫没影响到有着“噪声制造者”的Quite的大笑。
浑身金甲的牛头人特殊兵种涨满了行动力,直接对着黑龙身前的螳螂样貌的兵种冲锋了过去!
巨大的金斧斩下,-75,这一次却没有被螳螂样貌的兵种先行攻击,而以造成的伤害来看,这应该是七阶兵种的螳螂样貌的兵种的防御似乎不高啊!?
探险模式战斗中的释放魔法,自然是越早施法,施法机会恢复的越快了!
而Quite明明只控制着五只兵种,却在四只兵种行动途中都没有使用他第一轮的施法机会?!
Quite最后一只犄角上带有电光的牛头人,终于涨满了行动力!
Quite点选犄角上带有电光的牛头人进入的祈愿蓄力姿态,随之Quite的英雄抬手,是玩家英雄准备施法的动作!
高伤害的土系范围攻击魔法——流星火雨,以阵亡的赤龙为中心位置,砸落了下来!
随即,犄角上带有电光的牛头人的特技被触发,同时释放出了四道蓝色光色的闪电!
犄角上带有电光的牛头人,是特殊兵种——雷电牛头萨。
拥有一个特别适合于善于释放攻击魔法的法师型的特技,蓝电追雷,在处于祈愿蓄力姿态时,对于本方英雄释放攻击魔法击中的目标,予以追加一道蓝色电光的霹雳闪电伤害!
祈愿蓄力状态,对于元素之力有着极为虔诚者可进入的状态,祈愿期间,祈愿者防御归0,受到的伤害提升50%,祈愿结束变为相应属性元素之力极化状态!
这是在兵种的特技效果帮助下,达成的攻击魔法的“双C”效果!
Quite的流星火雨的伤害+雷电牛头萨被触发的特技的伤害,四只异界螳螂被直接秒杀!
Quite这一下就胜券在握,却异变突生!
……
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