给新人作者的一些参考经验
写书四年了,多少也有些心得体会了,经验谈不上,毕竟成绩也不怎么好,但是觉得新人作者可以少走很多不必要的弯路的,所以写出来。
1:关于签约问题。
比较早的时候追这本的可能都知道,我八十万字的时候也没能签约。还是一个跟编辑相熟的作者帮我问了下,然后签约过了。
我的建议是如果当真喜欢写作,签不签约无所谓。但是如果二十万,甚至六十万八十万还不签约……建议切了吧。
我写的时候,想的就是磨刀不误砍柴工嘛,成绩再差也坚持写完,与其不停的切书,把一本作品打磨不管练手也好,积累人气也好,都比不停的开书要好。
但是真要等大几十万签约,作品基本就不再可能有起色了。
比如编辑给推荐位的时候曝光率飞涨,人家二十万上架的,书友看半个小时就看完了免费章,然后就订阅,上架期间成绩很好,然后就顺利晋级到下一个推荐。
而如果八十万才开始上架,就算在一个很好的推荐位上,上架期间数据也不会太好,上架时间那么短,几天时间看完八十万免费的字数然后再订阅的人只会是很少一部分。
2:关于每天码字字数。
如果未签约,建议每天至少能保证一更,这样基本能保证书友留存度,人气会慢慢积累。不建议今天更两章或三章,然后明天就不更了,或者隔三差五的更一大堆,这都不可取。
如果签约了,只想拿全勤的话,建议每天至少码三章。虽然全勤只要每天两更每章不少于两千字就有(新合同全勤规则变了),但是有句话“法乎其上,得乎其下,法乎其中,得乎其下。”
什么意思呢,以每天更两章为目标,不用想,肯定会多多少少遭遇些意外情况而断全勤,辛辛苦苦写了一个月,最后一天出问题了,全是就全没了,很影响心态的。
同理,如果计划日更万字证道,得把目标定位日更一万二才行。
3:码字工具。
一般随便下一个app就行,我是用手机码字的,有的作者们用电脑,我没用过,不知道这两个哪个快。
不过听说有用语音写作软件的,速度飞快!一小时能说(写)六千字。
但是我百度了几个语音软件,要么收费要么我不会用。你们可以找个好用的资源试下。
4:码字速度。
新人码字比较慢,我刚开始写码两千字多久我也忘了,但是大概一年后吧,我基本上可以一小时码两千字了。
比较建议码字时间集中一个时间,效率很高。不太建议上午写一千,下午再写一千。
5:特别注意错别字。
这个问题虽然不起眼,但是别以为是个小问题。
回想下初中高中知识技能最熟练的那时候,写一篇八百字的作为检查几遍都还有个别错别字。
而网文,因为阅读速度快,八百字就有一个错别字就相当于看几秒就一个错别字,简直极度破坏阅读体验,让人难以忍受。
网文错别字的要求,尽量做到十万二十万不出现一个错别字,而这并不简单。
再说检查错别字,大家都应该有经验,刚写过的文立刻检查,很难再检查出问题的。而隔一天再检查,几乎就能百分之百检查出来。
所以尽量多存些稿,发布的文时候检查的是十几天前的,很容易检查出来。
5:新人作者,尤其是同人文作者应该注意的行文误区。
不知道为什么,我包括我看好多人在写同人文的时候,特别喜欢用“了”,这个字,每一句结尾都用了,很毒。
新人写文的时候尽量克制一些哈,能不用“了”就不用。
类似的字还有“呢”,“吧”,“啊”之类的,这些二次元作品语气常用助词,不能过高频率出现。
6:尽量多用环境动作神态描写,让行文充实起来。
基本上大多数新作者都会进入这样一个误区,一篇文从上到下全是人名和对话,传说中的剧本式写作(笑)。
举例:
“我才不会认输的。”上原说着。
“你不可能是我的对手,觉悟吧!”大蛇丸冷笑着。
而如果加入环境描写,就会变成这样——
“我才不会认输的。”上原说着,滂沱的大雨哗啦啦的浇在他的身上,他像没被影响一样,动也不动。
“你不可能是我的对手,觉悟吧!”大蛇丸冷笑着,他的脚下倒伏着几具岩忍的尸体,鲜血染红了雨水,很快又被更多落下的雨冲淡。
那么我们现在再来加入动作神态描写,就会变成这样——
“我才不会认输的。”上原啐出一口血水,他胡乱的抹去脸上的雨水,目光毫不退缩的盯着大蛇丸,滂沱的大雨哗啦啦的浇在他的身上,他像没被影响一样,动也不动。
“你不可能是我的对手,觉悟吧!”大蛇丸伸出细长的舌头舔去苦无上的鲜血,他冷笑着,看上原如同在看一具死尸。他的脚下倒伏着几具岩忍的尸体,鲜血染红了雨水,很快又被更多落下的雨冲淡。
这是行文充实的要义,(当然也是水文最好用的奥义哈!但是这种丰富描写的水文方式其实很良心的说。)
7:关于书评。
我新人期每天都关注章节评论书评之类的,说我写的不好的,骂人之类的话我也都留着。
因为我觉得别人的批评也很重要。
但是后来我去找别人书看得时候发现,先看评论区,如果评论区有那么一两条不好的评论,我直接划走了。一想,自己的评论区上边要是有一两条差评,会劝退路人的。
网文毕竟属于商品,赚钱最重要,保证自己的书评区不说全部好评吧,至少不能让路过的书友看到太多差评。
8:关于作者从读者那里得来的反馈。
新人作者都会根据书友的评价来定位自己吧,写的好还是不好,哪里有问题之类的。
但就我的文来说,有一次我在盗版app上看到了我的文,他们说我的文中期主角能力混乱,剧情混乱之类的,说的很详细,当时我就惊了,这些问题我自己都觉得是问题(因为那段时间辞职找不到工作,都想太监不想写了都,所以写的很乱)。
这些对作品一针见血极为中肯直指作品问题的书评一般不会出现在起点,这就涉及了幸存者偏差了,既然专门到你作品评论区留言的,基本上都属于觉得你作品能看之类的人。
所以新人作者想得到反馈,可以多个平台去瞄两眼。
9:关于打广告。
朝气蓬勃热情饱满的萌新作者们一定都会有满世界打广告的经历吧!
我写这本同人最早也打广告了哈,加了火影贴吧,火影群,天天发链接,倒是成功拉到了书的第一批读者。
那么分享下我不怎么光彩的广告经历吧。
留意每期那些分类推啊,强推之类的书,去他们书评区发自己的书的广告,但是要有礼貌。别人删帖禁言是常态。
其次就是在同类作品的评论区广告。
还有就是去同类作品作者的粉丝群里发自己的书,当然得先经过作者同意。
如果精力充裕的话,有个更强的宣传方法——去同类书,看对方粉丝榜,挨个私聊打赏榜前十的读者,推你的书。精诚所至,金石为开。
11:不要跟人说你的任何大纲。
我的有自己比较满意甚至是独创的剧情,就是主角引流雨之国的水资源到风之国,以水维系起了一个庞大的忍者联盟。
然后有个新人作者问我大纲,我想炫耀一下跟他说了,然后他在自己里写了,比我还先写。呵呵了。
10:关于火影同人。
我这本火影同人触了很多雷区,比如开局时间过早,主角不是木叶的之类。
首先火影同人开局时间问题,开局时间过早,作者们就会遇到主角实力越来越强,强到可以改变历史的程度与作者又不想太多改变剧情的两难境地。
比如安排主角二次忍战开局,到三战之后,主角影级了,木叶九尾之夜还是发生了。
主角恰好外出?那主角明知道剧情的情况下还外出不是傻子吗?这样就太刻意生硬了。
主角实力不够?那活了两次忍战活了个寂寞。
而火影最关键的剧情点,是九尾之夜。
我个人认为火影同人的开局时间点可以有多种选择。
一类是九尾之夜时主角也出生,走剧情,和鸣人等人一起成长。
一类是主角比鸣人略大,走指导鸣人的路线。这个开局建议主角和卡卡西差不多大,有一定实力,又不足以改变九尾之夜剧情。
当然还有和三忍同代开局的,但是开局那么早,九尾之夜能做出改变了吧?如果改变带土这个关键剧情,后续就需要作者大量原创剧情,工作量大。而如果和自来也等人同代,到九尾之夜时还是没能力做出改变,那么人物塑造就有些失败了。
个人觉得,火影开局,最佳的应该就是和卡卡西同代了,这样不仅有自己的成长可写,还有鸣人等人成长了写,还可以加入经营种田文的元素。比如收集血继,组建自己的忍者组织啊之类的。而如果是和鸣人同代,就没有多少争霸流的套路去写了。让鸣人组建势力?显然不可能。
所以卡卡西同代忍者开局时间线最佳,即不用刻意回避九尾之夜的剧情,又可以写自己成长,自己组建势力种田布局,还可以指导鸣人,这样除了战斗就有太多可写了,轻松百万字。
还有,个人认为“画风”很重要。写同人,人物对话台词啊尽量符合原著画风,比如,“鸣人,你不用担心啦。”这种直白简单的描写就比,“鸣人,你可以高枕无忧了。”这种描写好。固然后者文采好,但是要知道,日本没有这个成语的,所以很违和。
余下的还有,起名。
我写这本书的时候,因为写的是其他忍村,需要大量原创角色,所以为了起名绞尽脑汁。
然后我突然发现,名字越古怪越符合火影的画风,然后我就随便打了个拼音,一直往下拉,找最生僻古怪的字起名字,日向汢(tu),猚(ya),雾佷雷藏,土峇(ke),祀本,猚,这些名字都是我找生僻字起的,果然,画风部分符合了,但是过犹不及。我起了一堆难懂的名字,被书友吐槽了。
所以大家需要原创角色多的话,可以参考下我的方法,对于命名忍术同样适用。
比如,要创造一个雷遁.封雷之术,中规中矩吧,不妨起名雷遁.雷封狱之术,风遁风吹之术,改成风遁风啸息之术,虽然拗口古怪,但是这就是火影画风。
最后建议火影同人木叶开局,其他忍村开局需要原创的太多了。
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1:关于签约问题。
比较早的时候追这本的可能都知道,我八十万字的时候也没能签约。还是一个跟编辑相熟的作者帮我问了下,然后签约过了。
我的建议是如果当真喜欢写作,签不签约无所谓。但是如果二十万,甚至六十万八十万还不签约……建议切了吧。
我写的时候,想的就是磨刀不误砍柴工嘛,成绩再差也坚持写完,与其不停的切书,把一本作品打磨不管练手也好,积累人气也好,都比不停的开书要好。
但是真要等大几十万签约,作品基本就不再可能有起色了。
比如编辑给推荐位的时候曝光率飞涨,人家二十万上架的,书友看半个小时就看完了免费章,然后就订阅,上架期间成绩很好,然后就顺利晋级到下一个推荐。
而如果八十万才开始上架,就算在一个很好的推荐位上,上架期间数据也不会太好,上架时间那么短,几天时间看完八十万免费的字数然后再订阅的人只会是很少一部分。
2:关于每天码字字数。
如果未签约,建议每天至少能保证一更,这样基本能保证书友留存度,人气会慢慢积累。不建议今天更两章或三章,然后明天就不更了,或者隔三差五的更一大堆,这都不可取。
如果签约了,只想拿全勤的话,建议每天至少码三章。虽然全勤只要每天两更每章不少于两千字就有(新合同全勤规则变了),但是有句话“法乎其上,得乎其下,法乎其中,得乎其下。”
什么意思呢,以每天更两章为目标,不用想,肯定会多多少少遭遇些意外情况而断全勤,辛辛苦苦写了一个月,最后一天出问题了,全是就全没了,很影响心态的。
同理,如果计划日更万字证道,得把目标定位日更一万二才行。
3:码字工具。
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不过听说有用语音写作软件的,速度飞快!一小时能说(写)六千字。
但是我百度了几个语音软件,要么收费要么我不会用。你们可以找个好用的资源试下。
4:码字速度。
新人码字比较慢,我刚开始写码两千字多久我也忘了,但是大概一年后吧,我基本上可以一小时码两千字了。
比较建议码字时间集中一个时间,效率很高。不太建议上午写一千,下午再写一千。
5:特别注意错别字。
这个问题虽然不起眼,但是别以为是个小问题。
回想下初中高中知识技能最熟练的那时候,写一篇八百字的作为检查几遍都还有个别错别字。
而网文,因为阅读速度快,八百字就有一个错别字就相当于看几秒就一个错别字,简直极度破坏阅读体验,让人难以忍受。
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所以尽量多存些稿,发布的文时候检查的是十几天前的,很容易检查出来。
5:新人作者,尤其是同人文作者应该注意的行文误区。
不知道为什么,我包括我看好多人在写同人文的时候,特别喜欢用“了”,这个字,每一句结尾都用了,很毒。
新人写文的时候尽量克制一些哈,能不用“了”就不用。
类似的字还有“呢”,“吧”,“啊”之类的,这些二次元作品语气常用助词,不能过高频率出现。
6:尽量多用环境动作神态描写,让行文充实起来。
基本上大多数新作者都会进入这样一个误区,一篇文从上到下全是人名和对话,传说中的剧本式写作(笑)。
举例:
“我才不会认输的。”上原说着。
“你不可能是我的对手,觉悟吧!”大蛇丸冷笑着。
而如果加入环境描写,就会变成这样——
“我才不会认输的。”上原说着,滂沱的大雨哗啦啦的浇在他的身上,他像没被影响一样,动也不动。
“你不可能是我的对手,觉悟吧!”大蛇丸冷笑着,他的脚下倒伏着几具岩忍的尸体,鲜血染红了雨水,很快又被更多落下的雨冲淡。
那么我们现在再来加入动作神态描写,就会变成这样——
“我才不会认输的。”上原啐出一口血水,他胡乱的抹去脸上的雨水,目光毫不退缩的盯着大蛇丸,滂沱的大雨哗啦啦的浇在他的身上,他像没被影响一样,动也不动。
“你不可能是我的对手,觉悟吧!”大蛇丸伸出细长的舌头舔去苦无上的鲜血,他冷笑着,看上原如同在看一具死尸。他的脚下倒伏着几具岩忍的尸体,鲜血染红了雨水,很快又被更多落下的雨冲淡。
这是行文充实的要义,(当然也是水文最好用的奥义哈!但是这种丰富描写的水文方式其实很良心的说。)
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我新人期每天都关注章节评论书评之类的,说我写的不好的,骂人之类的话我也都留着。
因为我觉得别人的批评也很重要。
但是后来我去找别人书看得时候发现,先看评论区,如果评论区有那么一两条不好的评论,我直接划走了。一想,自己的评论区上边要是有一两条差评,会劝退路人的。
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新人作者都会根据书友的评价来定位自己吧,写的好还是不好,哪里有问题之类的。
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11:不要跟人说你的任何大纲。
我的有自己比较满意甚至是独创的剧情,就是主角引流雨之国的水资源到风之国,以水维系起了一个庞大的忍者联盟。
然后有个新人作者问我大纲,我想炫耀一下跟他说了,然后他在自己里写了,比我还先写。呵呵了。
10:关于火影同人。
我这本火影同人触了很多雷区,比如开局时间过早,主角不是木叶的之类。
首先火影同人开局时间问题,开局时间过早,作者们就会遇到主角实力越来越强,强到可以改变历史的程度与作者又不想太多改变剧情的两难境地。
比如安排主角二次忍战开局,到三战之后,主角影级了,木叶九尾之夜还是发生了。
主角恰好外出?那主角明知道剧情的情况下还外出不是傻子吗?这样就太刻意生硬了。
主角实力不够?那活了两次忍战活了个寂寞。
而火影最关键的剧情点,是九尾之夜。
我个人认为火影同人的开局时间点可以有多种选择。
一类是九尾之夜时主角也出生,走剧情,和鸣人等人一起成长。
一类是主角比鸣人略大,走指导鸣人的路线。这个开局建议主角和卡卡西差不多大,有一定实力,又不足以改变九尾之夜剧情。
当然还有和三忍同代开局的,但是开局那么早,九尾之夜能做出改变了吧?如果改变带土这个关键剧情,后续就需要作者大量原创剧情,工作量大。而如果和自来也等人同代,到九尾之夜时还是没能力做出改变,那么人物塑造就有些失败了。
个人觉得,火影开局,最佳的应该就是和卡卡西同代了,这样不仅有自己的成长可写,还有鸣人等人成长了写,还可以加入经营种田文的元素。比如收集血继,组建自己的忍者组织啊之类的。而如果是和鸣人同代,就没有多少争霸流的套路去写了。让鸣人组建势力?显然不可能。
所以卡卡西同代忍者开局时间线最佳,即不用刻意回避九尾之夜的剧情,又可以写自己成长,自己组建势力种田布局,还可以指导鸣人,这样除了战斗就有太多可写了,轻松百万字。
还有,个人认为“画风”很重要。写同人,人物对话台词啊尽量符合原著画风,比如,“鸣人,你不用担心啦。”这种直白简单的描写就比,“鸣人,你可以高枕无忧了。”这种描写好。固然后者文采好,但是要知道,日本没有这个成语的,所以很违和。
余下的还有,起名。
我写这本书的时候,因为写的是其他忍村,需要大量原创角色,所以为了起名绞尽脑汁。
然后我突然发现,名字越古怪越符合火影的画风,然后我就随便打了个拼音,一直往下拉,找最生僻古怪的字起名字,日向汢(tu),猚(ya),雾佷雷藏,土峇(ke),祀本,猚,这些名字都是我找生僻字起的,果然,画风部分符合了,但是过犹不及。我起了一堆难懂的名字,被书友吐槽了。
所以大家需要原创角色多的话,可以参考下我的方法,对于命名忍术同样适用。
比如,要创造一个雷遁.封雷之术,中规中矩吧,不妨起名雷遁.雷封狱之术,风遁风吹之术,改成风遁风啸息之术,虽然拗口古怪,但是这就是火影画风。
最后建议火影同人木叶开局,其他忍村开局需要原创的太多了。
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